FreeBoom - 2D Moba, Арена. Игра с широкими возможностями по прокачке персонажей, навыков, оружия и многого другого. Используя взрыв молниеносно перемещайся по карте. Уникальная экономика внутри боя! Захвати банк своего противника.
Текущее состояние
Проект находится на этапе закрытого альфа тестрования. В данный момент подключаются различные утилиты для анализа аудитории, после подключения игра будет открыта для всех пользователей на этапе бета версии. На этапе бета версии будет проводится тестовый пролив трафика, для получения реальных метрик.
Рынок
ЦА: Мужчины в возрасте 16-26 в Северной/Южной Америке, Канаде, Австралии. Объем рынка оценивается ~10m пользователей и постоянно растет.
Проблема или Возможность
В данный момент на рынке представлено не так много командных игр, в которых выбранный класс имеет значение. Помимо этого, 2D Moba вообще отсутствуют на рынке.
Решение (Продукт или Услуга)
FreeBoom - межклассовая борьба, с возможностью сменить класс по ходу боя (данная возможность отсутствует на мобильном рынке), с элементами РПГ и экономикой в бою (данная система отсутствует во всех референтных играх и играх конкурентах).
Конкуренты
Основные конкуренты:
Brawl Stars;
Bullet League;
Armajet;
Heroes Strike.
Преимущества или дифференциаторы
1. Система респауна - взрыв на месте респауна придаёт большую динамику игре;
2. Система классов и возможность их смены во время матча;
3. Разветвленная система навыков для каждого класса;
4. Внутренняя экономическая система.
Финансы
Основной источник доходов - внутриигровые покупки. В игре будет представлен широкий выбор для покупок: Персонажи, внешний вид, их оборудование, оружие, материалы, Battle Pass. Не большая часть будет идти от рекламы, которая будет использована для приумножения наград игроков.
Бизнес-модель
Игра использует Free2Play модель, т.е. игроки могут играть и получать игровой опыт без оплаты. Для увеличения опыта игроки производят внутриигровые покупки. Планируемые расходы на привлечения: 0.5-1.5$ за игрока. Планируемый DARPU - 0.02$, планируемое удержание: Day 1 - 45%, Day 7 - 20%, Day 30 - 15%.
Целевое назначение инвестиций
Основная задача данного раунда - выведение продукта на Soft Launch. Инвестиции будут направлены на расширение команды и привлечение аудитории.
Предложение инвестору
На данном раунде 150000$ оцениваются как 15% от общей прибыли проекта в будущем.
Серверная часть. В данный момент используется готовое решение - Photon, однако для большого количества человек необходимо своё серверное решение. Поэтому основной задачей и риском является поиск квалифицированного разработчика серверной части.
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ