Идея квеста в слиянии двух типов : загадки и эмоции . Мы создали квест , в котором игроки должны и хорошо соображать и быть к готовыми к неожиданностям . Действие происходит в одном из номеров отеля , где игроки оказываются взаперти . Их задача понять ,что же происходит внутри этого отеля , и выбраться оттуда не потеряв никого из команды . На протяжении всего прохождения игроков будут пугать актеры , и различные приспособления , установленные в комнатах.
Текущее состояние
Все готово для реализации квеста, не хватает только финансового обеспечения.
Рынок
Ориентировочный возраст клиентов 18-26 лет, в группах от 3 до 4 человек. Гипотетически пик посещений будет достигать до 70 игр в месяц длительностью 45-60 минут. Квест будет "жить" приблизительно 4 года, но это если не вносить новое. При условии, что сюжет будет терпеть изменения, актуальность квеста будет продолжаться и дальше зарабатывать репутацию среди потенциальных клиентов.
Проблема или Возможность
Люди посещают каждый квест с удовольствием, но не больше одного раза, ведь сюжет меняется очень редко, и приходить вновь на одно и тоже никто не хочет. Однако, эта сфера держится на рекламе, отзывах и рецензиях различный сайтов, что позволяет, постоянно привлекать новых клиентов.
Решение (Продукт или Услуга)
Мы будем предоставлять развлекательную услугу. Клиент хочет эмоций, фильмы, сериалы уже наскучили, а квест - это возможность погрузиться в этот самый фильм или сериал.
Конкуренты
На данный момент в г. Минске существует 17 квестов в направлении «перфоманс». Следовательно конкуренция большая. Однако, как преимущество, так и недостаток этого направления (квест-индустрии в целом) – отсутствие постоянной аудитории. То есть люди в среднем на 1 квест приходят 1 раз, следовательно, в данной индустрии конкуренция большой роли не играет. В приоритете качество и идея.
Преимущества или дифференциаторы
Наше преимущество в нескольких вещах. Первое - клиент начинает квест уже переступив порог нашей локации. Нет никаких формальностей, команда сразу вводится в игру. Второе - гибкость. Сюжет квеста может немного варьироваться, в связи в возрастом и предпочтениями игроков (фобии, либо желание более серьезных эмоций). Третье - вариант нашего квеста, для детей , которые хотят пройти нашу игру, без элементов ужастика , а с наличием позитивных и легких заданий.
Финансы
Берем средний чек одной игры 100р (60 мин), в месяц будет проводиться примерно 70 игр, т.е. 7000 прибыль, вычитаем 2048р аренды, 150р на коммунальные услуги, 900 р на з\п актерам , 270 р налог и 50 р на мелкие поломки, итого в месяц чистой прибыли выходит 3582 р и 42984 р в год.
Потеря аудитории из-за непрофессиональной работы актеров/ наскучившего сюжета/ плохих отзывах. Потеря квеста при потере помещения
Сложность поддержания постоянного интереса у клиентов. Ограниченное кол-во сценариев (сложность полного изменения). Ограниченное количество участников. Большая зависимость от отзывов на квест-порталах
Фотографии
5,00
1
2
3
4
5
1 оценка
Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации и Беларуси.
В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.
Санкционная политика международной платформы означает:
Остановку сайта ru.startup.network и by.startup.network. Стартапы из РФ и Беларуси больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.