Vireality- это ведущий клуб виртуальной реальности в РБ.Сформированный бренд с высокой репутацией. Виртуальная реальность, это новый, бурно развивающийся сегмент сферы развлечения,который рассчитан как на детей так и на взрослых.
Плюсы сферы
-Новинка
-Мобильность
-Актуальность
-Низкая конкуренция
-Репутация
-Масштабность
-Профессионализм
-Лучшее оборудование
-Адаптивность
-Клуб(концепция)
-Внутренняя система(Система скидок,сертификаты,дисконтные карты,купоны)
-Идеи
-Рентабельность(в личной беседе )
Текущее состояние
Открыт клуб в ст м Уручье ТЦ Спектр. Работаем 6 месяцев. Есть наработанная клиентура. Заслужили высокую репутацию. Сотрудничаем с эвент-агентствами. Провели множество частных, и массовых мероприятий.
Рынок
Наш клиент это;молодежь,дети и их родители,как мужчины так и женщины.
Возрастная группа от 6 до 55 и выше.
Наиболее активная группа населения составит 25%
Сфера VR недавно начало свое существование. Ее потенциал использования и актуальность только растет, образуя постоянный сегмент услуг.
Проблема или Возможность
Из проблем выделяем два пункта. 1)Высокая стоимость аренды(1000$) 2)Низкие издержки на рекламу(менее 75$)
Проблема высокой стоимости аренды, может быть компенсирована повышением расходов на рекламу. а так же использование высокой проходимости объекта и ее соседство с общепитом(пиццерия Sbaro,Burger King)
Возможности;1) В новых клубах мы внедрим автоматизацию и стандартизацию работы(сократит персонал клуба)2)Увеличим общее количество комплектов устройств 3)Дополним спектр услуг электронными кальяноми 4)Создадим полноценную зону отдыха
5)Формирование Бренда
Решение (Продукт или Услуга)
Для молодежи ,на настоящий момент, мало мест с современным подходом к развлечению и отдыху. Клуб виртуальной реальности это как раз то место которое позволяет :1) прикоснуться к инновациям 2)соревноваться с друзьями 3)участвовать в чемпионатах 4)развлечься 5)получить яркие эмоции по доступной цене
Конкуренты
В данный момент рынок представлен не большим количеством непрямых конкурентов,которые постоянно закрываются и открываются . Однако спрос растет и их будет значительно больше,следовательно информация безнадежно устареет. Из тех кто есть, следует отметить ,формат их услуг а именно -аттракцион,который принципиально отличаться от нашего-клуб.
По этой причине не вижу смысла говорить о конкурентах
Преимущества или дифференциаторы
Преимущества
-Использование технологий корпорации Sony
-Обновление комплектующего (Корпорация Sony вот уже 20 лет успешно ведет гонку в игровой индустрии,и позиции ее только крепчают)
-Пополнение игр(Регулярное пополнение игр)
-Качество(самая производительная консоль,OLED дисплей шлема Vr, Самая высокая частота кадров и многое другое)
-Цена(полностью самодостаточная технология которая по низкой цене)
-Дополнительные услуги(Напитки,кальяны,зона отдыха)
-Готовая структура(сотрудничество с платформами обеспечения(полиграфия,тех. комплектующие, эвент агенства,бухгалтерия и др))
-Команда профессионалов
-Количество устройств
Дополнительные Контроллеры:
PS MOVE +2 Руб
PS AIM +3 Руб
PS WHEEL +3 Руб
Отражать посещаемость не вижу смысла,так как урезание финансирования рекламы прежним инвестором, не позволило раскрыться потенциалу проекта (Пришлось выделять не более 75$ в месяц,однако мы выходили в небольшой+).
Бизнес-модель
B2C
Целевое назначение инвестиций
Закупка оборудования и программного обеспечения,оформление помещения и дизайн,рекламные расходы на 3 месяца(2х кратная),аренда на 3 месяца,заработная плата 3 месяца,мелкие расходы(интернет,карты,полиграфия и др)3 месяца и др
Кризис(сокращение активности),Новые технологии(в случае появления,будет происходить модернизация),Появление очень крупных конкурентов до реализации проекта.
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ