Обучение детей любых возрастов математическим действиям, а так же развитие внимательности, сообразительности, сосредоточенности, памяти с минимальными затратами времени. Вызывает долгосрочный интерес, требует минимума времени (на игру меньше минуты). Рассчитана на установку в каждом доме, где есть ребенок, доступная по цене любому родителю.
Текущее состояние
есть рабочий прототип, продемонстрированный потенциальным покупателям, у всех вызвал интерес, всем, кому показывали, готовы купить.
Рынок
дети любых возрастов (от 5 лет), взрослые, так же может использоваться в офисах для эмоциональной разрядки и отвлечения и на выставках для привлечения внимания.
Проблема или Возможность
Проблема в массовом выпуске на рынок, в частности, необходима закупка корпусов в большом количестве, сделанных по разработанному дизайну, а так же комплектующих для сборки платы, всю сборку, наладку и обслуживание можем осуществлять самостоятельно
Решение (Продукт или Услуга)
Электронная интеллектуальная игра виде яркого домика, который украсит любой интерьер.
Конкуренты
Аналогов не найдено. Развивающие игры могут быть конкурентами но требуют больше времени на подготовку и игру, и дают гораздо более медленный результат, кроме того, быстро надоедают
Преимущества или дифференциаторы
Быстро развивает различные математические и умственные способности, требуют минимум времени на подготовку и развитие (игру), вызывает долгосрочный интерес.
Финансы
Есть возможность изготовления электроники на 100 образцов за свой счет (порядка 1000 $)
Целевое назначение инвестиций
Заказ корпусов и электронных компонентов для устройства